
Wenn zwei sich streiten, lacht der Dritte. Dieses Sprichwort trifft auf den Systemstreit um die Nachfolge der DVD nicht zu.
Der Dritte im Bund ist der Konsument, und der kann nur rätseln und raten, nicht aber sich richtig freuen, obwohl die gebotene Bildqualität sowohl bei der Blu-ray Disc wie bei der HD DVD überzeugen.
Ganz im Gegenteil, er erinnert sich mit mulmigem Gefühl an vergangene ähnliche Auseinandersetzungen. Bei der hochauflösenden Disc rechnen Beobachter, dass es in zwei bis drei Jahren nur noch ein System geben wird.
Ausweg Kombispieler?

Ein Ausweg aus der vertrackten Situation scheinen die Kombispieler zu sein, die von LG Electronics und von Samsung gezeigt wurden. Sie spielen beide Formate und ebenso die DVD ab.
Doch sie enthalten zwei komplette Player in einem Gerät. Dadurch sind sie zur Zeit noch teurer als zwei Einzelspieler, und der Umfang der Funktionen ist teilweise beschränkt.
So spielt der BH-100 von LG Electronics die interaktiven Menus nur in BD-Java für die Blu-ray Disc ab. Doch gerade derartige Zusatzfunktionen machen - neben dem HD-Bild - den Reiz der DVD-Nachfolger aus.
Das hochauflösende Bild war selbstverständlich nicht nur bei der Disc ein Thema, sondern auch im Zusammenhang mit HDTV sowie bei den Fernsehgeräten mit Plasma- und LCD-Modellen in Full HD und ständig wachsender Bilddiagonale. Bei den LCDs war zudem klar ein Trend zur 100 Hz-Technik erkennbar.
Prominent vertreten waren auch Camcorder, die hochauflösend (Full HD) aufnehmen. So zeigte Hitachi einen Camcorder, der auf die Blu-ray Disc aufzeichnet.
Unterhaltungselektronik und Computer

Ein zweites allgegenwärtiges Thema war die Vernetzung, insbesondere mit dem heimischen PC und mit dem Internet.
Dabei werden die Schnittstellen zunehmend anwendungsfreundlicher und das Internet PC-unabhängiger, so dass die Verschmelzung von Unterhaltungselektronik, Computer und Telekommunikation zusehends reibungsloser verläuft.
Das Internet ist bald überall zugänglich, sei es bei kompakten Audiogeräten, die Internetradio ohne den Computer spielen oder bei Handys, die einen mobilen Zugang auf das weltweite Netz erlauben.